Start
screen Freedom Fall
Game Freedom Fall merupakan game
petualangan yang gak kalah serunya. game Freedom Fall menceritakan seorang
pejuang (petualang) muda pemberani berpetualang dengan melewati berbagai macam
perangkap iblis, tipu muslihat yang menyesat kan bak disebuah negeri dongeng. Dalam perjalanannya untuk menaklukan berbagai rintangan, seorang pejuang mudah
tersebut bertemu seorang puti yang cantik, seorang raja, orang barbar, sipir
penjara, penunggang naga, pembunuh naga, seorang jenius yang gila dll, tentunya
banyak tantangan didalamnya.
Tutorialnya terdapat pada gambar di tembok
Gameplay Freedom Fall sangat mudah
untuk dinavigasikan. Kita hanya perlu lompat ke bawah sembari menghindari
rintangan yang ada di situ. Kita diberikan kontrol untuk menggerakan karakter
ke kanan dan kiri, juga untuk melompat. Metode navigasinya bisa pakai dua cara,
yang pertama touch sisi kiri-kanan bagian atas atau bawah layar yang mana kiri
kanan untuk menggerakan karakter dan jika kita menekan agak ke bagian atas layar
dia akan lompat lebih tinggi. Kemudian opsi kedua adalah menggunakan D-Pad,
kontroler kayak di PS tapi virtual. Untungnya game ini gak pake accelerometer
karena saya benci navigasi tipe itu :p Kemudian game ini juga memberikan
mekanik fisika yang tidak hanya gravitasi, tapi juga ada tiupan angin, hembusan
uap api, sampai arus air untuk memperkaya experience dalam bermain.
Secara level development sih game ini
oke, membiarkan kita terbiasa dengan satu kontrol terlebih dahulu sebelum
memberikan kontrol lain. Lalu juga mengajarkan kita untuk menggunakan equip
yang paling sederhana dahulu sebelum kita bisa beli equip yang lebih advance.
Equpnya ada parasut untuk memperlambat laju terjun kita, ada sayap untuk
membuat kita bisa double jump, dan ada satu lagi yang belum saya beli :p Kita
juga diberikan aksi untuk melempar bom untuk membuka jalur atau menghancurkan
rintangan. Semua itu diberikan secara bertahap sehingga saya tidak kepusingan
ketika pertama main jika harus disodori banyak aksi.
Cerita/ alur game diceritakan dengan tulisan di
tembok
Nah, poin yang menurut saya paling
menarik adalah story tellingnya. Freedom fall memberikan ceritanya dengan cara
menyematkan potongan-potongan tulisan di background layar. Sepenggal kalimat
demi kalimat dituliskan di sana sehingga saya bisa mengetahui bahwa penjara itu
buatan princessnya, dia sempat dipenjara di situ oleh ibunya sebagai hukuman,
tapi karena dia bosen, jadilah dia bikin trap di dalam penjara tersebut. Lalu
ada juga kisah hubungan antara si putri dan naga, dan seterusnya. Konsep ini
padu dengan ambience kastil dan penjara yang digunakan. Jadinya tulisan yang
nongol di background itu bukan semerta2 developer pengen story telling, tapi
juga merupakan bagian dari cerita dan game itu sendiri. Kalau mau adaptasi
sistem ini ke game kita, sepertinya harus dipastikan unsur padu antara story
yang disematkan dengan sistem gamenya. Itu adalah trick story telling yang
berhasil diimplemen dengan sangat oke di game freedom fall ini.
Overall, saya menilai game ini pantas
dengan harganya. Saya tidak expect berlebihan dari game ini dan itu lah yang
saya dapatkan ketika memainkan game ini, sebuah gameplay yang apik, art yang
rapih, dan juga musik yang nyaman di telinga. Nilai plus dari game ini adalah
kemampuan story tellingnya yang unik dan efektif.