Senin, 27 Oktober 2014

Penanganan Insiden Forensik dan Freezing The Scene (PART 1)



Digital Forensik merupakan bidang ilmu baru dalam dunia komputer yang berkembang pesat akhir-akhir ini dengan ditunjukannya berita-berita yang mengulas tentang kejahatan di bidang komputer serta semakin banyaknya buku-buku yang mengupas mengenai digital forensik, sehingga semakin menambah refrensi pengetahuan bagi peneliti-peneliti muda.

·        Pendahuluan
Dalam kamus Bahasa Inggris, forensik memiliki arti berhubungan dengan kehakiman atau peradilan, sementara dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, forensik merupakan cabang ilmu kedokteran yang berhubungan dengan penerapan fakta-fakta medis pada masalah-masalah hukum. Namun demikian istilah forensik adalah suatu proses ilmiah dalam mengumpulkan, menganalisa dan menghadirkan berbagai bukti dalam sidang pengadilan terkait adanya suatu kasus hukum.
Freezing the scene atau yang lebih dikenal juga dengan pengumpulan bukti digital forensik adalah ilmu yang menganalisa barang bukti digital sehingga dapat dipertanggung jawabkan di pengadilan. Freezing The Scene yaitu mengenai pengumpulan bukti atas sebuah kejadian tindak kejahatan.

o   Pra Insiden
Jenis insiden menurut the information security management :
§  Virus
§  Unauthorized access
§  Pencurian atau kehilangan kepercayaan pada informasi
§  Serangan denial of service pada sistem

Minggu, 08 Juni 2014

Tugas 3 Softskill Mereview Game





                                                    Start screen Freedom Fall



Game Freedom Fall merupakan game petualangan yang gak kalah serunya. game Freedom Fall menceritakan seorang pejuang (petualang) muda pemberani berpetualang dengan melewati berbagai macam perangkap iblis, tipu muslihat yang menyesat kan bak disebuah negeri dongeng. Dalam perjalanannya untuk menaklukan berbagai rintangan, seorang pejuang mudah tersebut bertemu seorang puti yang cantik, seorang raja, orang barbar, sipir penjara, penunggang naga, pembunuh naga, seorang jenius yang gila dll, tentunya banyak tantangan didalamnya.








Tutorialnya terdapat pada gambar di tembok


Gameplay Freedom Fall sangat mudah untuk dinavigasikan. Kita hanya perlu lompat ke bawah sembari menghindari rintangan yang ada di situ. Kita diberikan kontrol untuk menggerakan karakter ke kanan dan kiri, juga untuk melompat. Metode navigasinya bisa pakai dua cara, yang pertama touch sisi kiri-kanan bagian atas atau bawah layar yang mana kiri kanan untuk menggerakan karakter dan jika kita menekan agak ke bagian atas layar dia akan lompat lebih tinggi. Kemudian opsi kedua adalah menggunakan D-Pad, kontroler kayak di PS tapi virtual. Untungnya game ini gak pake accelerometer karena saya benci navigasi tipe itu :p Kemudian game ini juga memberikan mekanik fisika yang tidak hanya gravitasi, tapi juga ada tiupan angin, hembusan uap api, sampai arus air untuk memperkaya experience dalam bermain.











Secara level development sih game ini oke, membiarkan kita terbiasa dengan satu kontrol terlebih dahulu sebelum memberikan kontrol lain. Lalu juga mengajarkan kita untuk menggunakan equip yang paling sederhana dahulu sebelum kita bisa beli equip yang lebih advance. Equpnya ada parasut untuk memperlambat laju terjun kita, ada sayap untuk membuat kita bisa double jump, dan ada satu lagi yang belum saya beli :p Kita juga diberikan aksi untuk melempar bom untuk membuka jalur atau menghancurkan rintangan. Semua itu diberikan secara bertahap sehingga saya tidak kepusingan ketika pertama main jika harus disodori banyak aksi.








Cerita/ alur game diceritakan dengan tulisan di tembok





Nah, poin yang menurut saya paling menarik adalah story tellingnya. Freedom fall memberikan ceritanya dengan cara menyematkan potongan-potongan tulisan di background layar. Sepenggal kalimat demi kalimat dituliskan di sana sehingga saya bisa mengetahui bahwa penjara itu buatan princessnya, dia sempat dipenjara di situ oleh ibunya sebagai hukuman, tapi karena dia bosen, jadilah dia bikin trap di dalam penjara tersebut. Lalu ada juga kisah hubungan antara si putri dan naga, dan seterusnya. Konsep ini padu dengan ambience kastil dan penjara yang digunakan. Jadinya tulisan yang nongol di background itu bukan semerta2 developer pengen story telling, tapi juga merupakan bagian dari cerita dan game itu sendiri. Kalau mau adaptasi sistem ini ke game kita, sepertinya harus dipastikan unsur padu antara story yang disematkan dengan sistem gamenya. Itu adalah trick story telling yang berhasil diimplemen dengan sangat oke di game freedom fall ini.


Overall, saya menilai game ini pantas dengan harganya. Saya tidak expect berlebihan dari game ini dan itu lah yang saya dapatkan ketika memainkan game ini, sebuah gameplay yang apik, art yang rapih, dan juga musik yang nyaman di telinga. Nilai plus dari game ini adalah kemampuan story tellingnya yang unik dan efektif.